Raytracer
				Projet de lancer de rayons permettant de visualiser une scène 3D et de calculer une image en se basant sur les règles de la physique. 
				
				
					
				
				 
				 
				 
				 
				
				
					
						
						- Intersection rayon-sphère
 
						
						- Intersection rayon-rectangle
 
						
						- Intersection rayon-triangle
 
						
						- Ombrage de Phong
 
						
						- Ombres dures
 
						
						- Ombres douces
 
						
						- Interpolation des normales
 
						
						- Anti-aliazing
 
						
						- Bounding Volume Hierarchy (BVH)
 
						
						- Irridescence avec le savon
 
						
						- Simulation de matériaux différents
 
						
					
				 
			 
			
			
    
    Exemple de rendu avec tous types d'effets - Résolution de l'image: 1024x1024
Temps de calculs: 2h 10min 35s
 
    
    Bulles de savon avec ombre douce et anti-aliazing - Résolution de l'image: 1536x1536
Temps de calculs: 1h 12min 18s
 
  
    
      
        
        Lapin en plastique (768x768, en 3min 36s)
       
      
        Lapin en plastique
        Résolution de l'image: 768x768
        Temps de calculs: 3min 36s
       
     
   
  
    
      
        
        Lapin chromé (768x768, en 6min 3s)
       
      
        Lapin chromé
        Résolution de l'image: 768x768
        Temps de calculs: 6min 3s
       
     
   
  
    
      
        
        Lapin en verre (768x768, en 14min 20s)
       
      
        Lapin en verre
        Résolution de l'image: 768x768
        Temps de calculs: 14min 20s
       
     
   
  
    
      
        
        Lapin en bulle de savon (768x768, en 7min 21s)
       
      
        Lapin en bulle de savon
        Résolution de l'image: 768x768
        Temps de calculs: 7min 21s